Recensione DOOM

Su DOOM arriva il supporto alle API Vulkan: più fps anche sulle vecchie GPU

Cosimo Alfredo Pina

Bethesda e NVIDIA ci avevano fatto sognare pochi giorni prima dell’arrivo di DOOM con dei video del titolo fatto girare a 1080p e 60 fps su potenti GTX 1080 e TITAN X con le API Vulkan, librerie grafiche che permettono di spremere fino in fondo l’hardware. Adesso, se avete una GPU compatibile, potete testare voi stessi i benefici delle Vulkan su DOOM.

Infatti sono da qualche ora disponibili i nuovi driver AMD ed NVIDIA che permettono di usare DOOM (sull’ultima versione) con il motore grafico sviluppato sulle Vulkan. Secondo le previsioni di Bethesda “alcuni processori grafici meno recenti potranno far girare il gioco a framerate accettabili”.

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Ovviamente non possiamo aspettarci miracoli sulle schede di fascia bassa, ma quello della sofware house è senz’altro un interessante passo, che comunque è ancora alle fasi iniziali e che potrebbe presentare qualche bug. Fateci sapere nei commenti se sul vostro rig avete notato un miglioramento delle performance.


BETHESDADOOM – Supporto per API Vulkan ora disponibile

 

Ciao a tutti!Bethesda Softworks è lieta di annunciare la disponibilità della API Vulkan per DOOMsu PC.
Bethesda aveva già pubblicato un filmato di gioco che dimostrava l’incremento di velocità ottenibile grazie alle API Vulcan.Vulkan è un insieme di API (interfaccia di programmazione di un’applicazione) grafiche e di computazione di ultima generazione create da Khronos Group. Vulkan permette l’accesso a basso livello all’hardware, ponendo buona parte del carico dei driver in mano agli sviluppatori. Per i giocatori PC, Vulkan porterà velocità e funzionalità in DOOM, il che comporta grossi benefici.

“Alla id Software, abbiamo sempre creduto nell’evoluzione della tecnologia. Con DOOM, fin dall’inizio abbiamo basato il gioco su queste decisioni tecnologiche. Tutto questo continua anche dopo la pubblicazione, con nuovi aggiornamenti e altro ancora. Oggi, siamo lieti di annunciare un’altra evoluzione tecnologica: il supporto per Vulkan su PC”, ha dichiarato Robert Duffy, Cheif Technologicakl Officer di id Software.

“Quando abbiamo deciso di adottare Vulkan per DOOM, la prima domanda che ci siamo posti è stata: Quali saranno i benefici per i giocatori? Principalmente, framerate più elevati. Un framerate più elevato è importante per diversi motivi, ma soprattutto per i movimenti e la sensazione provata dai giocatori: il gioco gira in modo fluido e incredibile, e questo ci ha convinti a puntare a sfruttare al massimo l’hardware disponibile per PC.

Inoltre, secondo le nostre previsioni, alcuni processori grafici meno recenti potranno far girare il gioco a framerate accettabili; speriamo di ampliare la gamma dei processori grafici supportati con ulteriori aggiornamenti del gioco e dei driver. Detto ciò, questa è la prima volta che un titolo tripla-A pubblica nuove API e nuovi driver, perciò potrebbero verificarsi alcuni intoppi, ma i test effettuati hanno dimostrato ottime prestazioni e stabilità.

Dalla fine di marzo 2016, abbiamo iniziato a collaborare quotidianamente con AMD e NVIDIA. Entrambe le compagnie si sono dimostrate molto disponibili, aiutandoci a rendere il supporto per Vulkan una realtà. Il lavoro è stato intenso su tutti i fronti, ma siamo molto soddisfatto dei risultati ottenuti.

DOOM è disponibile da quasi due mesi, e siamo piacevolmente sorpresi dell’incredibile risposta della comunità dei giocatori. La scorsa settimana abbiamo pubblicato l’aggiornamento 1, introducendo varie risoluzioni ai bug e nuove funzionalità, tra cui la Modalità foto, l’opzione per il posizionamento classico delle armi e moltissimi miglioramenti e ottimizzazioni. Mantenere aggiornato il gioco è una delle nostre priorità, e siamo davvero emozionati per Vulkan.”

Scarica qui i driver AMD.

Scarica qui i driver NVIDIA.

Per maggiori informazioni, consulta la nostra FAQ su Vulkan.