Tanti nuovi dettagli su FINAL FANTASY XV

Lorenzo Delli
Lorenzo Delli Tech Master
Tanti nuovi dettagli su FINAL FANTASY XV

In un evento che si è tenuto poche ore fa in Giappone, la software house Square Enix ha risposto ad alcuni quesiti su FINAL FANTASY XV posti dalla community, rilasciando anche ulteriori dettagli sui quattro protagonisti del gioco.

Vediamo per prima cosa proprio i dettagli sui personaggi, tra cui quelli del protagonista Noctis, per poi dare un'occhiata ai tantissimi dettagli aggiuntivi sul gioco.

Noctis Lucis Caelum

  • Age: 20
  • Birthday: August 30
  • Height: 176cm
  • Favorite Thing: Updating a game’s high score

Heir apparent to the Lucian throne, Noctis’s trials begin when he sets forth from the crown city in order to wed the Lady Lunafreya Nox Fleuret. In combat, he wields spectral weapons which he forges from thin air, a power possessed by those of his royal line.

Ignis Scientia

  • Age: 22
  • Birthday: February 7
  • Height: 183cm
  • Favorite Thing: Inventing new food recipes

Ignis was raised alongside Prince Noctis to be adviser to the heir apparent. An intensive education instilled in him the resourcefulness and composure required for the role, his tactical acumen proving invaluable over the course of the prince’s journey.

Gladiolus Amicitia

  • Age: 23
  • Birthday: April 2
  • Height: 198cm
  • Favorite Thing: Camping by Coleman

The Amicitia family has long served as the shield protecting the kings of Lucis and their household, and Gladiolus is its eldest son. The bond he shares with Noctis transcends that of a bodyguard and his liege. With his prodigious strength, he stands ever ready to keep his companions from harm.

Prompto Argentum

  • Age: 20
  • Birthday: October 25
  • Height: 173cm
  • Favorite Thing: Taking pictures

Fast friends with Noctis since they met as teenagers, Prompto is a young man of common birth who finds himself out of his depth when tragedy befalls Lucis. Nevertheless, he strives to carry more than his own weight, lightening his companions’ burdens as well as their spirits.

A seguire il lungo elenco di dettagli aggiuntivi relativi al gioco emersi durante questo evento di Square Enix. Vi aspettiamo nei commenti con le vostre impressioni a riguardo!

  • Non sarà possibile arrampicarsi.
  • Ci sarà un sistema simile a un albero delle abilità e si potranno acquisire nuove capacità.
  • FINAL FANTASY XV non ha un open world in cui ci si può muovere liberamente. C'è una quest principale, procedendo si sbloccheranno nuovi luoghi visitabili.
  • Il grado di difficoltà non sarà troppo elevato. Saranno comunque presenti vari livelli di sfida e se ne parlerà approfonditamente all'E3.
  • Il secondo episodio di Brotherhood: Final Fantasy XV verrà pubblicato durante l'E3.
  • Ci saranno sette categorie di armi standard.
  • La Phantom Sword di Noctis includerà combinazioni ulteriori per le armi.
  • Non ci sarà un gallery mode nella versione finale del gioco, ma si pensa di aggiungerla dopo il lancio. Non ci sono piani circa una modalità foto, invece.
  • Le auto saranno più veloci dei Chocobo.
  • L'uomo con il cappuccio bianco visto nel trailer dell'E3 2013 è ancora presente.
  • All'E3 sarà mostrato il vero motore grafico del gioco (non quello della Platinum Demo per intenderci)
  • Non ci sono piani a riguardo di una eventuale Ultimate Edition del gioco senza la statua di Noctis.
  • Non sarà possibile controllare la barca, solo la visuale.
  • I brani classici di Final Fantasy ascoltabili in auto non saranno solo dieci, ma una grande quantità. Per una questione di restrizioni legali sarebbe difficile inserire la possibilità di ascoltare la propria musica.
  • Sarà possibile salvare in qualsiasi momento
  • Sarà possibile tornare nelle zone già visitate finché non si decide di affrontare l'ultimo boss.
  • Si potranno effettuare viaggi veloci da un campo all'altro, selezionandoli sulla mappa.
  • Quando gli è stato chiesto come mai abbiano sviluppato il gioco per dieci anni, Tabata ha detto che non era stato deciso dal principio quanto sarebbe durata la cosa.
  • Il design del volto e dei capelli di Prompto sono stati modificati dopo alcune reazioni negative da parte degli utenti.
  • Il personaggio preferito da Hajime Tabata è Noctis, quello di Akio Ofuji è Prompto.
  • Non ci sono piani riguardo un costume in stile soldato di Cloud dal film di Final Fantasy VII come contenuto scaricabile.
  • Game over nel caso di fallito atterraggio con l'auto da un volo, ma la manovra non sarà complicata.
  • Ci sono molte parti del gioco basate su esperienze reali del team di sviluppo. Alcune sono state influenzati da un viaggio in Europa che Tabata ha fatto quando aveva una ventina d'anni.
  • Sarà possibile mettere degli ornamenti ai Chocobo durante i pasti.
  • Gli sviluppatori hanno scherzato paragonando il governo di Lucis a quello del premier Shinzo Abe.
  • Tabata vorrebbe pubblicare un bundle con PlayStation 4, ma tutto dipende da Sony.
  • Quando lo sviluppo del gioco sarà completo, Tabata ha promesso al creatore di SaGa, Akitoshi Kawazu, che avrebbe completato Final Fantasy II.
  • Tabata ha programmato un conto alla rovescia in livestream per il 29 settembre.
  • Il fatto che Noctis beva dell'Ebony in Brotherhood viene paragonato al comportamento di un ragazzo che beve caffè per darsi un tono, visto che il personaggio ha detto di odiare quella bevanda in Episode Duscae.
  • Il nome "Ebony", che accomuna il tool di sviluppo e il caffè preferito di Ignis, viene dal colore nero, che è la tonalità chiave di Final Fantasy XV. Visto che già esiste un Ebony Coffee in Nuova Zelanda, può darsi che gli sviluppatori non potranno utilizzare quel nome in occidente.
  • La data di lancio del mobile game Justice Monsters verrà annunciata subito dopo l'E3.
  • Il giorno prima dell'apertura dell'E3, il 13 giugno, verrà realizzato un nuovo Active Time Report intitolato "Day 0 Edition".

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Fonte: Gematsu