Overwatch patch luglio

Overwatch: la nuova patch introduce l’eroe Ana e tante novità su PC (video)

Lorenzo Delli

Overwatch patch luglio – Dopo una serie di giorni di prove sul Public Test Realm di Overwatch, la patch che va ad introdurre un nuovo eroe e alcuni aggiustamenti relativi alle abilità di una serie di eroi viene finalmente resa disponibile per tutti da Blizzard. Per la precisione “quasi per tutti“, visto che al momento la patch è disponibile solo per gli utenti PC Windows.

Nuovo eroe: Ana

Come vi abbiamo già accennato in un precedente articolo, il nuovo eroe svelato da Blizzard si chiama Ana, e fa parte della categoria Supporto. Grazie al suo fucile biotico può sparare dardi a lungo raggio in grado di rigenerare la salute degli alleati o infliggere danni continuati ai nemici. Tra le abilità troviamo la Granata Biotica, utile per curare gli alleati e infliggere danni ai nemici e contemporaneamente donare un aumento temporaneo alle cure sempre agli alleati e un blocco alle cure per gli avversari; il Dardo soporifero, per addormentare gli avversari; il Biostimolatore, la ulti di Ana, in grado di potenziare sensibilmente gli alleati aumentandone velocità, danni e riducendo quelli subiti. A questo link trovate la pagina ufficiale.

Overwatch patch luglio – Aggiornamenti generali

La nuova patch introduce anche qualche cambiamento/miglioramento indirizzato non tanto ai singoli eroi, quanto all’esperienza di gioco complessiva. La novità più gradita è indirizzata alla modalità competitiva: finalmente ci sarà un solo eroe di un tipo per squadra.

Dinamica di gioco

  • Se il tempo supplementare di una partita dura più di 20 secondi, il conto alla rovescia sarà accelerato.
  • I giocatori ora resuscitano più lentamente durante il tempo supplementare.

Modalità competitiva

  • Le partite competitive ora hanno la limitazione di un eroe per squadra. Per maggiori informazioni, cliccate qui

Varie

  • Ana è stata aggiunta come eroe dell’I.A. nelle modalità Addestramento contro I.A., Partita contro I.A. e Partita personalizzata.
  • Cinque spray sono stati rinominati per evitare duplicati.
  • I compagni di squadra presi di mira ora rispondono “Sono con te” quando il giocatore usa il comando “Raggrupparsi”.
  • Il tempo per compiere l’impresa di Zenyatta “Oh, discordia!” ora è più permissivo.

Overwatch patch luglio – Bilanciamenti eroi

Veniamo finalmente al bilanciamento degli eroi. Troverete a seguire un lungo elenco di novità. L’aumento del costo delle Ultra di alcuni eroi è presto spiegato: adesso anche le cure dirette verso sé stessi contribuiscono a caricare l’indicatore relativo all’utilizzo dell’Ultra. Non c’è quindi da sorprendersi se Porcata di Roadhog vede il suo costo aumentato del 45%.

Generale

  • Le abilità di cura su sé stessi ora caricano la Ultra. Per questo, abbiamo ricalibrato il costo della Ultra di alcuni eroi.

Bastion

  • Assetto Carro Armato
  • Costo della Ultra aumentato del 10%.

D.VA

  • Matrice Difensiva
    • Il tempo di recupero è diminuito da 10 secondi a un secondo.
    • È stato aggiunto un nuovo misuratore di risorsa che si consuma man mano che Matrice Difensiva è attivo, ricaricandosi quando l’abilità non è in uso.
      • Ora è necessario tenere premuto il tasto dell’abilità per mantenerla attiva.
      • Matrice Difensiva impiega 10 secondi per caricarsi completamente da zero.
      • A piena carica, Matrice Difensiva dura 4 secondi.
    • Matrice Difensiva ora è considerata un fuoco alternativo ed è assegnata di default al pulsante destro del mouse.
      • L’opzione “Attiva Matrice Difensiva” è stata aggiunta in Opzioni > Controlli > D.VA.
  • Autodistruzione
    • Il costo dell’Ultra è stato ridotto del 15%.
    • Il ritardo dell’esplosione è stato ridotto da 4 a 3 secondi.
    • L’esplosione non infligge più danni a D.VA (il giocatore che l’ha attivata).

Note degli sviluppatori: D.VA non viene scelta così spesso come gli altri tank, e crediamo che ciò sia dovuto alle sue scarse performance in materia di assorbimento dei danni. Abbiamo quindi riconfigurato la sua Matrice Difensiva, rendendola più flessibile e dando ai giocatori la possibilità di usarla più spesso. Inoltre, abbiamo migliorato leggermente Autodistruzione, perché ritenevamo che fosse meno efficace rispetto alle altre abilità Ultra di Overwatch.

Lúcio

  • Barriera Sonora
    • Costo della Ultra aumentato del 10%.

McCree

  • Pacificatore
    • Ora mantiene il pieno potenziale dei danni anche a lunga distanza, ma infligge meno danni a distanze estremamente lunghe.

Note degli sviluppatori: il gioco ha risposto bene al depotenziamento di McCree nel combattimento a breve distanza della patch precedente, indebolendolo però un po’ troppo. Abbiamo quindi aumentato l’efficacia a distanza, rendendo la sua portata simile a quella del Soldato-76. Questo dovrebbe dare ai giocatori un’altra opzione per gestire gli eroi che infliggono danni a lunga distanza come Pharah e Hanzo.

Mercy

  • Caduceo Benefico
    • Aumento dei danni
      • L’efficacia non si accumula più con altri bonus ai danni forniti da un’altra Mercy.
  • Resurrezione
    • Costo di ricarica dell’Ultra aumentato del 30%.
    • Ora è possibile muoversi durante l’attivazione.
    • Angelo Custode si azzera istantaneamente con l’utilizzo.

Note degli sviluppatori: la Ultra di Mercy è una delle abilità più potenti del gioco, ma spesso chi la usava si lanciava nel vivo della lotta per farlo, morendo. Con questo aggiornamento, Resurrezione ora richiede un po’ più di tempo per caricarsi, ma Mercy sarà molto più al sicuro durante l’attivazione.

Roadhog

  • Porcata
    • Costo della Ultra aumentato del 45%.

Soldato-76

  • Fucile a Impulsi
    • L’arma ora recupera la sua precisione dopo un breve ritardo (e non più istantaneamente).
  • Visore Tattico
    • Costo della Ultra aumentato del 10%.

Zenyatta

    • Gli scudi di base sono aumentati di 50 (ora è 50 salute e 150 scudi).
    • Il danno del fuoco primario è diminuito da 45 a 40.
    • Il danno del fuoco alternativo è aumentato da 35 a 40.
    • Globo della Discordia e Globo dell’Armonia
      • Velocità dei proiettili aumentata da 30 a 120.
  • Trascendenza
    • La velocità di movimento ora viene raddoppiata all’attivazione.
    • Cure aumentate da 200 a 300 salute al secondo.