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Punch Club? Un successo… di pirateria

Giorgio Palmieri Prima regola del Punch Club: non piratate mai il Punch Club.

Il fenomeno della pirateria non accenna a placarsi definitivamente nonostante i colpi subiti. L’ultimo coinvolto è Punch Club, il gestionale di pugilato di TinyBuild e Lazy Bear Games che ha appena festeggiato due traguardi, uno dei quali non proprio positivo: 300.000 sono le copie vendute del gioco, mentre 1,6 milioni quelle piratate.

Stando ai dati rivelati dalle società, Punch Club è stato piratato un milione di volte su PC, e oltre mezzo milione di volte su mobile, di cui il 90% su Android.

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Il tasso di pirateria più alto è in Brasile, invece i maggiori introiti provengono dalla Germania. L’Italia non compare tra le statistiche dei grafici.

I produttori del gioco hanno poi dichiarato che le protezioni DRM sono orribili per il pubblico pagante ma il fenomeno va combattuto in qualche modo. TinyBuild consiglia agli sviluppatori in erba, e non solo, di localizzare i giochi per l’Europa occidentale visto il tasso di pirateria molto più basso rispetto alle altre parti del mondo.

Punch Club

Fonte: TinyBuild
  • Kitkat

    Ottimo

  • Martino Fontana

    Quando hanno guardato le statistiche (ma come fanno a vedere quanti l’hanno piratato?) gli dev’essere preso un colpo!

    • http://AndroidWorld.it/ Giorgio

      Unity Analytics e altri tool di terze parti (devi ovviamente integrarli nel gioco prima di rilasciarlo).

      • Martino Fontana

        Non possono allora bloccare il gioco per chi lo pirata?