Microsoft presenta DirectX Raytracing: ma cos’è il “ray tracing” esattamente? (video e foto)
Ieri vi abbiamo parlato delle nuove GPU di NVIDIA, le quali dovrebbero supportare il Raytracing in tempo reale ed oggi...
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Non è certamente un segreto che Facebook guardi da tempo con estremo interesse al settore della realtà virtuale e aumentata,...
Presentato durate l’ultimo trimestre 2015, Unigine 2 è il motore grafico che sfruttando OpenGL 4.0 e DirectX 11 punta a fornire...
AMD annuncia la sua nuova architettura dedicata al suo comparto grafico. AMD GPUOpen è infatti la soluzione che promette di...
Se il livello di realismo raggiunto dalle ultime generazioni di processori grafici non fosse per voi sufficiente, forse Nvidia Turf Effects...