Preparate gli hard-disk: FINAL FANTASY VII REMAKE occuperà un bel po' di spazio
Preparatevi ad una full immersion in FINAL FANTASY VII REMAKE. Il lancio è sempre più vicino, possiamo quindi iniziare a tirare le fila di ciò che avrà da offrire il tanto atteso remake di uno dei capitoli più amati di sempre della saga JRPG. Dividiamo il tutto in paragrafi per orientarci meglio fra tutte le info annunciate dalla divisione italiana di Square Enix.
Editore | Square Enix |
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Sviluppatore | Square Enix |
Piattaforme | PS4 |
Genere | Action JRPG |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Lingua | Audio: inglese | Sottotitoli: italiano |
News
In questo articolo riepilogativo trovate tutte le ultime news riguardanti Final Fantasy VII Remake. A seguire un indice con tutti i contenuti dell'articolo.
C'era da aspettarselo. Final Fantasy VII Remake, se le cover posteriori trapelate in queste ultime ore sono autentiche, occuperà un bel po' di spazio sugli hard-disk delle vostre PlayStation 4. Da quanto riportato dalla cover ci vorranno più di 100 GB di spazio libero per poter procedere con l'installazione. Considerato che persino Final Fantasy XV con tutti i DLC occupa più o meno 100 GB non siamo più di tanto sorpresi. E considerati anche i tanti filmati che ci saranno, 100 GB è una cifra più che plausibile.
Uscita
Final Fantasy 7 Remake arriverà esclusivamente su PlayStation 4 il 10 aprile 2020, anche se questa esclusività durerà solo un anno. Il gioco è in via di sviluppo anche per PS5, potrebbe essere tra i titoli di lancio della console di nuova generazione di Sony. Tenete poi in considerazione che si tratta della prima parte del gioco. Se poi seguite attivamente il progetto di Square Enix saprete che Final Fantasy VII Remake è stato spezzato in due parti ben distinte. La paura di tutti è che i lavori sulla seconda parte sarebbero stati più lenti del previsto. Invece Tetsuya Nomura, il director del progetto, ha svelato che il team di sviluppo sta già lavorando sulla seconda parte del remake. La dichiarazione arriva dalla pagina in cui Square Enix ha svelato ufficialmente il team che si sta occupando del gioco. Approfittiamo poi per segnalarvi la nuova gallery di screenshot rilasciata dal produttore nipponico.
da Yoshinori Kitase, produttore di FF VII RemakeSappiamo che non vedete l’ora che esca FINAL FANTASY VII REMAKE e che state aspettando pazientemente di divertirvi con il gioco su cui stiamo lavorando. Per assicurarci di pubblicare il titolo che abbiamo in mente con la qualità che i nostri fan si meritano, abbiamo deciso di spostare la data d’uscita al 10 aprile 2020. Abbiamo preso questa difficile decisione per avere qualche settimana in più per perfezionare il gioco e potervi offrire la miglior esperienza possibile. Da parte di tutto il team, voglio scusarmi, perché significa che dovrete aspettare un po’ più a lungo per il gioco. Grazie per la pazienza e il vostro immancabile sostegno.
Trailer musicale e apertura
Il 31 gennaio 2020 Square Enix ha rilasciato il nuovo trailer di Final Fantasy VII Remake che, tra le altre cose, svela il brano principale del nuovo Action RPG.
Il brano si intitola "Hollow" ed è stato scritto da Nobuo Uematsu, l’illustre compositore della serie FINAL FANTASY, e interpretato dal cantautore Yosh, membro della rock bank giapponese Survive Said The Prophet.
Oltre al brano principale, il trailer contiene diverse scene inedite relative ai personaggi e alle battaglie del gioco. Per i fan di vecchia data ci sono anche alcuni dei momenti indimenticabili del gioco reinterpretati appositamente per questo remake. Inoltre, i fan potranno ascoltare la fantastica colonna sonora di FINAL FANTASY VII REMAKE dal vivo, tra cui il brano principale del gioco, durante il tour mondiale con orchestra che visiterà 10 città in collaborazione con AWR Music Productions. Il tour inizierà a Los Angeles a giugno e la maestosa orchestra e il fantastico coro interpreteranno la colonna sonora del gioco sotto la direzione di Arnie Roth, vincitore di un Grammy e celebre per i suoi lavori su Distant Worlds: music from FINAL FANTASY.
Per maggiori informazioni, potete dare un'occhiata qui
Per San Valentino Square Enix decide di festeggiare tutti gli innamorati di Final Fantasy VII rilasciando il filmato di apertura del tanto atteso remake. Filmato di apertura che ci proietta indietro nel tempo, direttamente a quegli anni spensierati in cui giocavamo proprio al FF VII originale. Il video in questione, realizzato ex-novo, ripercorre quasi nella sua completezza la vecchio intro del JRPG degli anni '90.
In occasione della Milan Games Week 2019 abbiamo avuto modo di provare con mano il remake di FF VII. Nel video trovate il riassunto delle nostre prime impressioni a riguardo.
FINAL FANTASY VII REMAKE Gameplay
Il gameplay del remake del capitolo più apprezzato di Final Fantasy sarà profondamente diverso da quello dell'originale. I combattimenti, parte essenziale del gioco di Square Enix, non saranno più a turni ma in tempo reale. In tal senso ci aspettiamo una maggior somiglianza con Final Fantasy XV che con l'originale Final Fantasy VII.
Potremo contare sempre su squadre di tre elementi, con due personaggi controllati dinamicamente dalla IA. Grazie alla modalità tattica sarà possibile lanciare incantesimi basati sulla Materia in dotazione alle armi, e sempre durante i combattimenti sarà possibile passare da un personaggio all'altro in tempo reale. Sulla falsa riga di quanto visto in Final Fantasy XV sarà anche possibile decidere il comportamento degli altri membri del gruppo quando appunto sono controllati dalla IA di gioco.
Ciò nonostante non avremo a che fare con un titolo open world (come in FF XV), è quindi possibile che i combattimenti siano proiettati in sorte di arene, come il vecchio Final Fantasy VII, comunque caratterizzate da larghi spazi in cui muoversi quasi liberamente. Le battaglie stesse ci sembrano un po' meno dinamiche di quelle viste in FF XV, quasi a voler sottolineare l'importanza delle abilità come richiamo al capitolo originale.
All'E3 2019 è stato mostrato un nuovo filmato comprensivo anche di un bel po' di gameplay.
Durante i combattimenti potremo anche parare i colpi in arrivo in tempo reale. Avremo a che fare con due barre ATB e potremo gestire una speciale modalità tattica e una slow-motion. L'interfaccia di gioco si è già mostrata in vari screenshot (uno lo vedete anche qui sopra), ma in ogni caso vi consigliamo di dare un'occhiata al video sottostante. Tra le altre novità segnaliamo la presenza di un sistema dei dialoghi ampliato, ci saranno nuove opzioni e sarà più dinamico, e i Watchmen of Fate, misteriose creature viste nel trailer E3 2019 sottostante che saranno ricorrenti durante la vasta campagna. Insomma, questo remake si prospetta come un tentativo di svecchiare il capitolo originale mantenendo comunque intatte alcune delle dinamiche che lo rendevano così speciale.
PS4, PC, Xbox One e Nintendo Switch
Sin dall'inizio sapevamo che Final Fantasy VII Remake sarebbe stata un'esclusiva PS4. A quanto pare però si tratterà di un'esclusiva temporale. La copertina ufficiale della versione retail del gioco mostra infatti il bollino "Play First on PS4" con una data di scadenza ben precisa, 10 aprile 2021.
Considerato che il 10 aprile 2020 uscirà la prima parte dell'avventura, si tratterà di un'esclusiva temporale di un anno. Si aprono così diversi scenari.
È possibile che il 10 aprile 2021 coincida con la data di lancio della seconda parte del gioco, ed è altrettanto possibile che anche la seconda parte sia un'esclusiva temporale, che a quel punto uscirà sia su PS4 che su PS5. Il 10 aprile 2021 ci aspettiamo quindi di vedere la prima parte del remake su Xbox One e su PC tramite Steam.
Final Fantasy VII Remake è stato sviluppato per entrambe le generazioni di console, quella corrente e quella futura. È quanto detto, non proprio esplicitamente (ma il senso era quello) da Yosuke Matsuda, il CEO di Square Enix, ai microfoni di Game Informer. Tra l'altro Matsuda si è mantenuto sul generico, senza specificare PlayStation 5. Il senso è che sicuramente il remake arriverà su PS5, ma è anche possibile che arrivi su Xbox Project Scarlett.
Considerate poi che, come già specificato, Final Fantasy 7 Remake è stato spezzato in due parti (già solo la prima è divisa in due Blu-ray). La seconda parte uscirà probabilmente nel 2020 o addirittura nel 2021, quando la next-gen sarà alle porte o già uscita da un pezzo.
Final Fantasy 7 Remake ITA: sarà in italiano?
Un argomento caro agli acquirenti italiani. Come si è mossa Square Enix per quanto riguarda la nostra lingua? Il doppiaggio purtroppo non sarà disponibile in italiano. È stata diffusa la lista dei principali doppiatori in lingua inglese, un cast composto da attori e doppiatori professionisti:
- Cloud, doppiato da Cody Christian (All American, Teen Wolf)
- Barret, doppiato da John Eric Bentley (Transformers: La vendetta del caduto, Independence Day: Rigenerazione)
- Aerith, doppiata da Briana White (Criminal Minds: Beyond Borders, Occupants)
- Tifa, doppiata da Britt Baron (GLOW)
- Jessie, doppiata da Erica Lindbeck (Spider-Man, Persona 5, ThunderCats Roar)
- Biggs, doppiato da Gideon Emery (Star Wars: The Clone Wars, Teen Wolf)
- Wedge, doppiato da Matt Jones (Breaking Bad)
- Sephiroth, doppiato da Tyler Hoechlin
Tranquilli però, il gioco sarà interamente sottotitolato in italiano.
Ci sarà anche il doppiaggio giapponese, ma ancora non è chiaro se sarà offerta la possibilità di scegliere (immaginiamo di sì comunque).
Tifa Lockhart
Ci sentiamo obbligati a parlare di Tifa viste le polemiche scaturite sul suo redesign. Essendo un remake ci dobbiamo aspettare cambiamenti più o meno marcati su un po' tutti i personaggi, le ambientazioni e i nemici, ma la polemica principale è scaturita su una cosa piuttosto infantile: le dimensioni del seno di Tifa. A tal riguardo si è dovuto esprimere il direttore Tetsuya Nomura. A Tifa è stato donato un look più atletico, con gli addominali in evidenza e con un seno ridotto, perché non sembrasse innaturale durante le fasi di combattimento più movimentate.
Edizioni, Collector's e altro
Per cominciare come forse avrete capito il gioco sarà diviso in due parti. La prima sarà suddivisa in ben due dischi Blu-ray, giusto per farvi intuire la vastità del gioco.
Chi prenoterà qualsiasi versione del gioco da rivenditori selezionati, riceverà il Summon Materia DLC per invocare Chocobo Chick al lancio.
Chi effettuerà il pre-order di qualsiasi edizione digitale sul PlayStation Store, riceverà il tema dinamico "Cloud e Sephiroth" per PlayStation 4. Oltre alle edizioni classiche ci saranno la Deluxe Edition e la 1st Class Edition.
DELUXE EDITION
La Deluxe Edition include un artbook con copertina rigida, una minicolonna sonora su CD, il Summon Materia DLC per invocare un kyactus e una confezione Steelbook con un art di Sephiroth. La Digital Deluxe Edition include un album di illustrazioni digitale, una minicolonna sonora digitale e i Summon Materia DLC per invocare un kyactus e Carbuncle all’interno del gioco.
1ST CLASS EDITION
La “1st Class Edition” include tutti i contenuti della Deluxe Edition, il Summon Materia DLC Carbuncle e anche un set Play Arts Kai con Cloud Strife e la Hardy-Daytona (ccnfezionato separatamente), i pre-order saranno disponibili fino ad esaurimento disponibilità su SQUARE ENIX Online Store.
Video
In un recente video pubblicato su Twitter, il produttore Yoshinori Kitase ci parla del sistema di evocazioni del nuovo Final Fantasy VII Remake.
Lo State of Play di casa PlayStation di maggio 2019 si è chiuso con un nuovo trailer del gioco che ci mostra anche varie fasi di gameplay:
Un altro trailer mostrato prima dell'E3 2019. Breve ma... intenso!
2015: pensate da quanto stiamo aspettando il remake del celebre JRPG Square Enix! Con un po' di nostalgia vi mostriamo il filmato mostrato in occasione della PlayStation Experience del 2015.
In occasione dei The Game Awards, Square Enix ha mostrato un nuovissimo trailer di Final Fantasy VII Remake. Il filmato è incentrato su Cloud Strife, il protagonista del gioco quindi. Il trailer è doppiato in inglese ma sottotitolato in italiano.
Screenshot
Se cercate altro materiale su cui sbavare, Square Enix ha rilasciato una gallery di nuovi screenshot del gioco relativi alle fasi di combattimento, di esplorazione e alle cut scene.
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