Fortnite 6.10 disponibile da oggi: spaccate tutto col nuovo Quad annientatore (foto e video)

Fortnite 6.10 disponibile da oggi: spaccate tutto col nuovo Quad annientatore (foto e video)
Vezio Ceniccola
Vezio Ceniccola

La nuova patch 6.10 porta tante novità su Fortnite e farà contenti soprattutto gli amanti dei veicoli. Grazie a questo aggiornamento è, infatti, stato aggiunto un nuovo quad dall'aspetto molto aggressivo, ma non mancano nuove armi e modalità di gioco per tutti i gusti.

Nella modalità Battaglia reale è arrivato il Quad annientatore, protagonista del video a fine articolo. Si tratta di un nuovo veicolo a due posti in grado di spazzare via i fortini avversari, distruggendo tutto ciò che incontra sul suo cammino. Inoltre, sempre per la battle roayle, è disponibile una nuova sezione "Eventi", nella quale potrete trovare tornei temporanei a cui partecipare.

Molto interessanti anche le novità della modalità Salva il mondo, per il quale sono ora disponibili due nuove armi, il fucile Becchino e il mitra a raffica Re dei ratti. C'è anche una nuova missione allerta a tempo limitato chiamata Tempeste beta, nella quale si possono sperimentare alcune idee nuove.

Per maggiori informazioni su tutti i cambiamenti apportati da questo aggiornamento, vi lasciamo in basso il changelog completo della patch 6.10, insieme ad immagini e video riguardanti le novità più importanti.

Fortnite 6.10 – Quad annientatore

Fortnite 6.10 – Eventi

Fortnite 6.10 – Immagini

Fortnite patch 6.10

Generale

Armi e oggetti

Notevole miglioramento delle prestazioni per dispositivi con Android 7 o precedenti. Miglioramenti di memoria su dispositivi iOS. Da oggi, sui dispositivi mobili, la prima arma raccolta si equipaggerà automaticamente. Gli input dei comandi touch hanno lo smoothing attivato. Toccare pulsanti selezionati sulla barra rapida di costruzione permetterà di costruire nuovamente il pezzo da costruzione selezionato. Tutti gli elementi dell'interfaccia mobile dovrebbero essere posizionabili/spostabili con lo Strumento layout HUD. Aggiornata la grafica per gli slot indipendenti della Barra rapida nello Strumento layout HUD. Correzione di bug Trascinando e rilasciando la barra rapida non si seleziona più automaticamente l'oggetto che trascini. Da oggi è possibile regolare l'inventario senza interrompere altre azioni. Risoluzione di un bug per cui alcuni comandi touch non risultano confermati nel gioco dalla schermata delle impostazioni. Risoluzione di alcuni problemi di visibilità del pulsante di modifica su dispositivo mobile quando il personaggio si accovaccia. Salva il mondo Missioni e sistemi

  • Limitazioni al livello di potenza
    • Il grado di potenza minimo delle missioni ora viene applicato a seconda delle impostazioni di privacy del gruppo.
      • Se la partita è impostata come "Pubblica", il grado di potenza più basso all'interno del gruppo (senza contare i bonus al gruppo) determina quali missioni sono disponibili e quali sono bloccate.
      • Se la partita è impostata come "Privata" o "Solo amici", viene usato invece il grado di potenza personale del leader del gruppo.
    • Questo impedisce che giocatori di basso livello vengano portati in missioni pubbliche di alto livello in cui non possono contribuire appieno al gruppo, ma consente agli amici di giocare insieme in privato in aree di alto livello, se lo preferiscono.
    • Tutte le missioni di Tavolaccia ora hanno un requisito minimo di grado di potenza personale.
    • Tutte le missioni Difesa scudo anti-Tempesta a Tavolaccia e oltre hanno ora un requisito minimo di grado di potenza personale.

Grado di potenza consigliato Grado di potenza minimo (missione normale) Grado di potenza minimo (missione di gruppo)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34
  • Ribilanciati i punti ricompensa assegnati dalle missioni in base alla lunghezza media e alla difficoltà del tipo di missione.
    • In questo modo, i "forzieri del tesoro" di fine missione di livello più alto sono più difficili da ottenere in certi tipi di missione, soprattutto senza obiettivi bonus.
    • Per bilanciare questa caratteristica, abbiamo aumentato la quantità di ricompense per punto, di fatto aumentando le ricompense missione per la maggior parte dei tipi di missione.

Correzione di bug

  • L'incarico Ritratti di una persona speciale ora usa la difficoltà di zona corretta.
  • I modelli che dovrebbero essere invisibili non saranno più presenti nel gioco.
  • I mega-allerta ora hanno una chance di includere il modificatore elementale Natura.
  • Corretto un problema per cui il limite di ricompense per alcuni tipi di missione non era corretto.
    • A causa di questo problema, molti obiettivi missione opzionali aumentavano il livello del "forziere del tesoro" visualizzato alla fine della missione senza aumentare le ricompense effettive per i giocatori.

Prestazioni

  • Selezionare un difensore per la pedana difensore non causa più scatti al primo tentativo.

Correzione di bug

  • Corretto un arresto animalo causato dai proiettili durante il caricamento in una zona.
  • Correzione di un arresto anomalo su Xbox relativo ai sistemi di particelle.

Eroi

Correzione di bug

  • La scia di Coda del drago ora è visibile.
  • Regolata la visuale di Destro e mancino in modo che sia coerente con armi simili.
  • I bonus di squadra di chance di critico con il martello per il supporto ora viene visualizzata correttamente nei suggerimenti per le armi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando colpivano un Distruttore o un Energumeno antisommossa con Scatto taurino.

Armi e oggetti

  • Il fucile d'assalto Re dei ratti è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Fucile sparacartucce semiautomatico che spara colpi potenti. Efficace come fucile a media gittata con una cadenza di tiro lenta.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile d'assalto Scavafosse è tornato ed è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Terrificante fucile d'assalto con proiettili di medio calibro. Garantisce danni e impatto elevati, a scapito di precisione e cadenza di tiro.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Aggiunta la prevenzione duplicati per i superstiti leader mitici.
    • Quando un lama genera un superstite leader mitico, ne seleziona uno che non sia già presente nell'inventario o nel registro raccolta.
    • Se hai tutti i superstiti leader mitici, ne sceglierà uno a caso.
    • Nota: se un lama offre una scelta tra due leader mitici, limita il risultato a uno specifico tipo di leader, generando potenzialmente un duplicato se hai già tutti i leader mitici dei tipi selezionati.
  • I trampolini dei giocatori non consumano più spazio nell'armeria.

Correzione di bug

  • Corretto il tempo di creazione per le armi seguenti:
    • Hacksaw
    • Lynx
    • Scavafosse
    • Ground Pounder
    • Whisper .45
    • Spettro silenziato
    • Spettro
    • Dispositivo di lancio quadruplo
  • Capo slitta non smette più di attaccare quando si tiene premuto il comando di attacco.

Gioco

  • Abbiamo introdotto un nuovo tipo di Allerta missione: le Tempeste beta!
    • Le Tempeste beta sono un modo per testare contenuti nuovi di ogni genere. Questo ci offre l'occasione di vedere cosa ne pensate di nuovi contenuti e idee sperimentali.
    • Le Tempesta beta sono Allerta missione a tempo limitato. Restano per una settimana o due e poi spariscono.
    • Questa settimana abbiamo introdotto una Tempesta beta Recupera i dati, e una serie di incarichi con ricompense a crescere per chi prova la Tempesta beta.
      • In questa nuova versione di Recupera i dati sarete sotto pressione mentre la Tempesta si avvicina al punto d'atterraggio della mongolfiera.  La Tempesta vi infligge danni e restringe il combattimento a una zona più ristretta quando difendete i dati. La missione dura 20 minuti, e l'unico modo per ottenere il massimo delle ricompense è abbattere la mongolfiera non appena possibile.
      • Questa Tempesta beta terminerà con l'arrivo dell'aggiornamento v6.20, perciò provatela finché è disponibile.

Correzione di bug

  • I modelli dei personaggi dei giocatori non dovrebbero più restare nel gioco quando un giocatore esce dalla missione quando il personaggio è atterrato.
  • I giocatori non perdono più la capacità di usare attacchi pesanti in mischia e altre capacità dopo la rigenerazione.
  • Corretto l'attacco in salto sul Castigamatti non incentrato sull'Energumeno antisommossa.
  • L'Energumeno antisommossa ora attiva le trappole.
  • Gli effetti audio del recupero di munizioni/risorse non vengono più riprodotte quando raccogliete frammenti o usate certe abilità.
  • Corretto un errore per cui i vantaggi di squadra degli eroi tattici e di supporto venivano applicati erroneamente ai difensori.

Interfaccia utente

Correzione di bug

  • Non ci sono più messaggi di comandi del gamepad mancanti per alcune configurazioni del controller nell'annuncio del tutorial della prima Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Il menu contestuale del registro raccolta non si chiude più prematuramente sulle console.
  • Il contatore dei pacchetti di carte non aperti ora mostra il numeor corretto di pacchetti nell'interfaccia utente.

Audio

  • Aggiunti suoni della Tempesta per i giocatori che entrano/escono dalla Tempesta e subiscono danni.
  • Aggiunta la musica del conto alla rovescia per le missioni Affronta la Tempesta.
  • Aggiornato l'audio degli impatti dell'Elettrotorre e dell'attivazione dell'attività Onda d'urto

Correzione di bug

  • Corretto un bug per cui la musica cambiava alla ricezione delle ricompense nel menu principale.
  • Corretto un problema audio con l'attivazione doppia della voce fuori campo di Teddy.
  • Corretto un bug per cui l'audio del teletrasporto non veniva riprodotto all'uscita dalla missione.
  • Corretto un problema per cui la musica per la Minaccia alta non terminava quando venivano distrutti i nemici.[/quote_spoiler]

Fonte: Epic Games

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