The Elder Scrolls: Legends – Lune di Elsweyr, vediamo le novità dell’ultima espansione (foto)

Lorenzo Delli

Sono passati poco più di due mesi dall’arrivo di The Elder Scrolls: Legends – Guerra delle Alleanze, espansione per il celebre gioco di carte collezionabili di Bethesda ambientato nell’universo di The Elder Scrolls. Nel frattempo anche il mondo di The Elder Scrolls Online si è ulteriormente espanso con l’arrivo di Elsweyr ma i team di sviluppo coinvolti nei due progetti non conoscono riposo. Qualche settimana fa è arrivato The Elder Scrolls: Legends – Lune di Elsweyr, un’altra espansione dedicata al gioco di carte legata appunto al già citato capitolo Elsweyr per ESO.

La patria dei khajiiti è in subbuglio mentre le forze imperiali, condotte da Euraxia Tharn, occupano la città di Rimmen e iniziano a propagarsi per tutta Elsweyr. Le cose si mettono ancora peggio quando gli antichi draghi si scatenano su questa terra con il loro personale piano di distruzione. Con l’emergere di nuovi conflitti nella patria ancestrale dei khajiiti, arriva anche la nuova espansione di The Elder Scrolls: Legends, Lune di Elsweyr!

Si tratta per certi versi di un’espansione minore rispetto a Guerra delle Alleanze, ma va comunque ad introdurre alcune gradite novità e ovviamente la possibilità di ideare tutta una nuova serie di strategie. Cominciamo come al solito dalle nuove abilità, una legate alle lune (da qui il nome dell’espansione), l’altra all’arte della necromanzia, che ha fatto il suo debutto nell’universo di Elder Scrolls Online con la nuova classe giocabile.

  • Crescita/Calo – Le carte con questo potere sono caratterizzate da due diverse abilità. L’abilità che si innescherà dipenderà dalla fase lunare del turno. Ad ogni turno cambia la fase lunare.
  • Consuma – Vi permette di rimuovere definitivamente una carta presente nel vostro cimitero (da qui il collegamento con la necromanzia) ed ottenere un notevole vantaggio sul campo di battaglia.

In tutto Lune di Elsweyr getta nella mischia 75 nuove carte, comprese una serie di carte khajiiti (d’altronde siamo nella loro patria) principalmente specializzati nell’abilità Furto. Ciò vi permetterà di costruire nuovi deck o comunque di modificare quelli esistenti per creare magari nuove sinergie con le due abilità introdotte. Ci sono anche carte pensate proprio per la realizzazione di mazzi khajiiti, come Khamira qui di seguito:

Come al solito ci sono poi nuove tracce musicali, mazzi a tema precostruiti e anche un nuovo tavolo di gioco. Veniamo al prezzo. Come di consueto vi ricordiamo che non è necessario spendere valuta reale per acquistare bustine relative all’espansione. Accumulando oro giocando si potranno acquistare bustine (100 pezzi d’oro una bustina); altrimenti potete decidere di investire 4,99€ per 10 buste (è uno starter pack vero e proprio acquistabile una sola volta), 19,99€ per 15 buste e una carta leggendaria assicurata o 69,99€ per 60 buste e 3 leggendarie garantite. Se volete dare una sbirciata alle 75 nuove carte qui trovate un database (in inglese, in gioco è tutto tradotto in italiano) filtrabile. L’appuntamento è fissato per questo autunno: è in arrivo un’altra espansione con 75 nuove carte e chissà quali altre novità!