Trapelata una valanga di dettagli su Shadows Die Twice, il prossimo misterioso titolo di FromSoftware

Trapelata una valanga di dettagli su Shadows Die Twice, il prossimo misterioso titolo di FromSoftware
Roberto Artigiani
Roberto Artigiani

Di Shadows Die Twice sappiamo pochissimo. Oltre alle 3 parole che compongono il titolo del prossimo gioco di FromSoftware finora non è stata diramata alcuna informazione oltre al brevissimo enigmatico teaser trailer diffuso a dicembre 2017. In Rete si sta diffondendo in queste ore un presunto leak che vi riportiamo.

La fonte non è delle più affidabili e riporta un post originariamente apparso su 4chan, ma la mole di dettagli è notevole e può essere interessante anche solo scorrere la lista che trovate più sotto. Ne sapremo sicuramente di più tra un paio di settimane, quando il gioco verrà svelato all'E3.

In sintesi il gioco viene definito simile a Dark Soul per atmosfere, più open world, ma non completamente aperto. Alcuni elementi ricorderebbero Kuon, mentre il gameplay assomiglierebbe a una combinazione tra NiOh e Bloodborne, meno veloce ma più brutale. Il tutto si ispirerebbe alla mitologia nipponica, ma con marcati elementi horror.

La storia è ambientata in un mondo oscuro che ricorda l'antico Giappone. Un antico culto, i cui membri sono quasi tutti scomparsi nel nulla, ha usato i contadini per i propri rituali per centinaia di anni sacrificandoli e compiendo esperimenti su di loro che hanno dato vita a creature mostruose. Il gioco inizia nei panni di una persona sfigurata e sull'orlo della morte. Un misterioso personaggio salva il protagonista, gli dà un nuovo volto e gli dona al posto del braccio mancante un dispositivo con più funzioni (forse quello che si vede nel teaser?).

  • Il gioco sarà simile a Dark Soul in gameplay e atmosfere, ma più aperto, senza il design livello/boss e la storia sarà raccontata più direttamente.
  • Il trailer completo e spezzoni di gameplay saranno mostrati all'E3, il gioco prende ispirazione da Bloodborne e Kuon.
  • Il gameplay è simile a Bloodborne, ma più feroce e brutale. È meno selvaggio ma ancora parecchio veloce, una sorta di combinazione tra Nioh e Bloodborne.
  • Ci sono delle skill, comprese diverse mosse da mischia ("melee moves"), passive e magiche. Gli skill tree non saranno infiniti e le skill non saranno attacchi rapido come in Diablo, ma soltanto nuove mosse e abilità.
  • Le trick weapon faranno una nuova apparizione, ma non saranno chiamate così. Alcune armi avranno 3 forme, altre 2 e in generale ci saranno molte armi a 2 mani o in 2 parti, dal momento che non sono previste armi secondarie o scudi.
  • La storia ruoterà attorno a un antico culto che compie esperimenti e sacrifici umani, ma non sarà chiaro se il culto è malvagio o se sa qualcosa che gli altri non sanno.
  • Il braccio destro sarà rimpiazzato da un dispositivo multifunzionale che può essere usato sia come braccio che come rampino per raggiungere piani alti.
  • Il gioco sarà fortemente basato sulla mitologia giapponese ma in salsa horror, e con molti elementi originali.
  • Non ci sono scudi, ma si può bloccare e contrattaccare con l'arma stessa.
  • Ogni arma ha abilità di contrattacco specifiche.
  • I nemici potranno perdere una gamba o la testa duranti il combattimento. Alcuni se decapitati daranno vita a dei parassiti, un po' come in Resident Evil 4.
  • Ci si potrà arrampicare. Alcune atmosfere e la forma dei nemici ricordano una versione moderna di Kuon, ma non ci sono altre somiglianze.
  • Ci sarà un Easter egg.
  • La maggior parte del gioco sarà ambientata in un ambiente rurale, ma ci saranno anche città da esplorare.
  • Il gioco è più open world dei titoli FromSoftware precedenti, ma non tanto quanto Skyrim. Offrirà più livelli interconnessi e ci saranno molti diversi percorsi tra cui scegliere.
Via: EuroGamer
Fonte: ResetEra

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